A esencia da metodoloxía STEAM é a integración de contidos multidisciplinares. integra 5 disciplinas
académicas: ciencia, tecnoloxía, enxenería, arte e matemáticas. Entre as metodoloxías activas axeitadas para o desenvolvemento das competencias STEAM son o traballo por proxectos e aquelas que derivan
do construccionismo, en particular o tinkering. O movimento maker está estreitamente vinculado ao desenvolvemento de habilidades e competencias STEAM.
Para saber máis:
Artigo REVISTA PADRES Y MAESTROS, nº 379, 2019, La educación STEAM y la cultura «maker»